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イラスト・同人・漫画情報 ドロチップ!

イラストのバランスを一発で確認する方法と3つのチェックポイント

こんにちは、SAKATAKIです。

デジタルイラストの彩色をしている中で、こんなことを疑問に思ったことはありませんか?

  • なんだか画面にまとまりがない
  • なんとなくバランスがおかしい気がする
  • メリハリをもっと出したい

そんな方にオススメしたいのが「塗りの途中で一度モノクロでイラストをチェックしてみる」という方法です。

色が付いている状態では、イラストの陰影のバランスを見ることは少し難しいです。
そこで、一度モノクロの状態にすることでニュートラルにイラストの構成を確認することができます。

色塗りの途中でモノクロにすることのメリット

  • イラストの雰囲気が思っている通りに描けているか確認することができる
  • 陰影のバランスを色相に左右されずに確認することができる
  • 見せたいものにしっかり視線誘導できているか確認することができる

このようなメリットを持つ「モノクロで確認」。
具体的にどのようにチェックしていけば良いのか解説していきましょう。

ステップ1 「モノクロにする」には

PhotoshopやSAI、CLIP STUDIO PAINTなどのペイントソフトでモノクロにする際、まず間違ってはいけないのは「単純に明度の値をを下げる」ということをしてはいけません。

色の明るさの数値には「明度」と「輝度」とありますが、今回は「輝度」を保ったままモノクロにします。
「明度」と「輝度」についてはこちらのサイトに詳しく解説されているので確認してみてください。
画像のモノクロ化は輝度で変換しないとヒドイことになる

要約すると、「輝度」を保ったままモノクロ化した方が、カラーイラストを見たときの印象に近い状態で変換できる ということです。

では具体的にどうしたらいいのか解説していきます。
図ではCLIP STUDIO PAINTを例にしていますが、他のソフトでもほぼ再現できるかと思います。

1.新規レイヤーを作成
2.新規レイヤーを一番上に移動
3.新規レイヤーを無彩色で塗りつぶす
4.レイヤーモードを「色相」に変更する
5.「輝度」を保ったままモノクロ化完了!

カラーイラストを見た時とほぼ同じ印象の明るさでモノクロに変換できました!
次に、下記3つの確認事項をチェックしていきましょう

イラストの雰囲気が思っている通りに描けているか確認

イラストを描く前に、「ふんわりした優しい感じのイラストを描こう」「カッチリとしたカッコイイイラストを描きたい」など、イラストの雰囲気やコンセプト事前に決めて制作をしていると思います。
しかし、色を塗っているうちにコンセプトとは離れた雰囲気になってしまうこともあります。コンセプトと実際のイラストのギャップを一目で確認するために「モノクロに変換」してチェックしていきましょう。

ふんわり・可愛いさ・優しさ・温かさを表現するときは「ハイキー」に

「ハイキー」とは、写真用語で「適正な明るさより、明るく撮る」ことを言います。
無彩色のグラデーションでいうと、3の色を多く使用した画像を「ハイキー」な画像と呼びます。
全体的に開放的な印象を与えるトーンです。
ただし、明るい色だけを使用するだけではぼんやりとした印象になりがちなので、暗い色を適宜アクセントとして使用することで画面にメリハリが生まれます。

ハイキーなイラストの例

一ノ瀬志希 by ももこ on pixiv


モノクロにしてみるとほとんどの色が1や2の領域の色が使われています。
アクセントとして目のまぶたの部分に最も暗い色が使われているので、自然と顔に目線が行きます。
ハイキーな表現なので、朝の光に包まれた爽やかな雰囲気が印象的なイラストです。

白ダッフルコート女子 by 森倉円 on pixiv


こちらも、モノクロにしてみるとほとんどの色が1や2の領域の色が使われています。
アクセントとしてまぶたと髪の毛に最も暗い色が使われているので、顔や艶やかな髪に目線が行きます。
ハイキーな表現にすることで、明るく照らされた雪原の開放感が伝わるイラストです。

冷たさ・重厚さ・かっこよさを表現するときは「ローキー」に

「ローキー」も写真用語です。「適正な明るさより暗く撮る」ことをローキーと言います。
無彩色のグラデーションでいうと、1の色を多く使用した画像を「ローキー」な画像と呼びます。
シャープさや重厚さを印象付けるトーンです。
こちらも、メリハリをつけるためにアクセントとして明るい色を使ってバランスをとりましょう。

ローキーなイラストの例

桜が丘16丁目256番地 by K,Kanehira on pixiv


モノクロにしてみるとほとんどの色が2や3の領域の色が使われています。
アクセントとして、桜の木や窓の光に明るい色が使われています。
ローキーな表現にすることでぼんやりと明るく照らされる桜の木の美しさが映える作品になっています。

Ash by wlop on pixiv


こちらも、モノクロにしてみるとほとんどの色が2や3の領域の色が使われています。
アクセントとして、甲冑への写り込みや女性の頭部・火の粉に明るい色が使われています。
ローキーな表現にすることで写り込みや炎の存在感を際立たせる作品になっています。

このように、コンセプトに沿ったトーンの選択ができるとイラストがより魅力的なものになることがお分かりいただけたかと思います。

陰影バランスを確認

影の中にあるものは、もちろん光の当たっているものより暗く描かなくてはいけません。


例えば影の中に黄色のものがあったとします。
黄色は輝度が高い色ですので、他の色よりも明るく見える特徴があります。
たとえ明度・彩度の数値が同じであっても、黄色の方が明るく(眩しく)感じるはずです。
モノクロにしてみるとこの現象がよく分かります。

影の中の黄色のものは明度や彩度を抑えめにして、光の当たっているものより暗めにしてみると自然です。

このように、モノクロで見ることで光と影の関係をはっきり認識することができます。
「なんだかイラストがちぐはぐに見える」そんな時にチェックしてみてください。

見せたいものにしっかり視線誘導できているか

「キャラクターが背景に埋もれてしまっている気がする」
「目立たせたいところ(キャラクターなど)に目線を誘導したい」
そんな時は「コントラスト」がちゃんとできているかチェックしてみましょう。

コントラストとは…色やトーン・形などで周囲と差異をつけること

人の目はコントラストの高い部分に自然に視線が行くようになっています。
左の図より、右の図の方が人物(見せたいもの)に注目しやすいですね。

もちろん色でもコントラストを作ることはできますが、視線誘導のできているイラストはモノクロで見ても同じように見せたいものに視線が行くように描かれています。

アニメのピンナップやソシャゲイラストなど、プロの描いたイラストを一度モノクロにしてみてどのようにコントラストを取っているのか研究してみるのも面白そうですね。

イラストに色を塗る前に、モノクロでバランスを見てみる

イラストレーターさんの中には、着色に入る前にモノクロで徹底的に明度のバランスを試行錯誤するという方もいらっしゃいます。
色を置く作業は楽しいですが、一度モノクロで明度の設計をして見ましょう。
これまでとは一段階違うイラストに仕上がるかもしれませんよ。

それでは、良い着彩ライフを〜

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